15.11.11
23.10.11
International Architecture Bienalle Antalya: Augmented Structures Workshop
1.7.11
Book: Composites, Surfaces, and Software [High Performance Architecture]
20.5.11
16.5.11
GATE @ freshtival / 28 may
Miller Freshtival 2011 - Freshgate from Oğuz Emre Bal on Vimeo.
3.5.11
27.10.10
Parametric Synthesis Istanbul 2010
20.1.10
atölye @ kayıtdışı: LIGHT BLIND
Deneyimi,üzerinde_konuşulması_güç_bu_alanı_kendimize_çalışma_sınırı_olarak_belirliyoruz. Yani mantıksal kavrayışın ötesinde hissederek algıladığımız, mekanın neredeyse sinir sistemimizin uzantısı olduğu bir deneyim tasarlamak atölyenin temel amacı olacaktır. Deneyimle bağlantılı bu araştırmanın sonucunda mimarlığın çalışma alanını tasvir edilebilenin ötesine genişletmenin mümkün kılınabileceğini umuyoruz.
Atölye sonunda ortaya konacak ürün; formun yanısıra ışık, tekstil, sis, ses gibi birçok duyuya hitap eden elementleri içerecek 1/1 ölçek enstalasyondur.
Bununla birlikte atölyenin modelleme programlarında ileri teknikler, rapid prototyping teknikleri gibi birçok pratik yararı olacaktır katilmcilara.
Başvuru:
Atölye Yürütücüleri:
C. Alper Derinbogaz
Kamil Kaptan
Salih Kucuktuna
Özer Ali Önkal
Sinan Paker
Ebru Arkut Ulu
Atölye Zamanı/Yeri :
08-13 Şubat / Yıldız Üniversitesi Mim Fak
31.5.09
Sayısal Verinin Malzemeye İşlenmesi

Dijital_tasarım_dekonstrüktivizm ile başlayan görsel(representation) macerasında birçok kereler "baştan çıkarıcı imgeler" olarak eleştirildi. Görsel öğeler tüketimi en kolay düşünsel iletişim ortamı olduğundan imaj üretimi olarak yerilmesi de bir o kadar kolay oldu. Bugün Gregg Lynn'in "Animate Form "u yayınlaması üzerinden çok değil 9.5 yıl geçmişken bilgisayarlı tasarım maddeyi ve üretimi yeniden tanımlıyor, mimari sürecin tüm aşamalarına nüfuz ediyor.
Gerek CNC makinesinde sayısal bilginin direk ahşapa uygulanmasıyla(üstte) gerekse gradient bir desenin düz ahşap yüzeye uygulanmasıyla (altta) bildik malzemelerin yeni özellikleri ve etkileri keşfediliyor.
Sayısal bilgi maddeye dönüşürken ne tür işlemlerden geçeceğini ve sonuçta ne tür bir malzeme sisteminin ortaya çıkacağı ile ilgili araştırma yapan Harvard School of Architecture' ın deneylerini websitelerinde icleyebilirsiniz:MATSYS
Aşağıdaki tasarım ise Belçikalı Big-game ofisinın Blur adlı serisinden. 
25.5.09
P.S.1 Genç Mimar Yarışması Sonuçlandı
Ölçek_olarak küçük de olsa mimarlık dünyasında etkileri büyük olan PS1 Güncel Sanat Merkezi Genç Mimar Yarışması 2009 geçtiğimiz günlerde sonuçlandı. MOS 'un finalist olduğu yarışmada her sene genç-avant garde mimarlar davet ediliyor. Bu sene de tasarımlar dijital üretim, yeni malzemeler ve teknikler için birer deney alanı tanımlıyor, aynen geçtiğimiz senin finalisti Work AC gibi.
Diğer yarışmacıların önerilerine buradan ulaşabilirsiniz.















